martes, 7 de junio de 2011

Conferencia de Sony (E3 2011)


La edición 2011 de la E3 arrancó con todo, y recientemente hemos podido explorar lo que Microsoft presentó en su keynote gracias al artículo de Tomás. Por supuesto, Microsoft no es el único gigante de la expo, y Sony también aprovechó la ocasión para realizar algunos anuncios. La conferencia de Sony despertó un lógico interés después de los reiterados ataques que ha recibido su infraestructura en la Web, sin mencionar el “ya no tan esperado” anuncio de su“previamente llamadaNext Generation Portable. Como si eso fuera poco, prácticamente todo lo que mostró Sony en el escenario estará disponible en 3D, confirmando su compromiso total con la nueva tecnología, sea para bien o para mal.



La E3 2011 estará con nosotros hasta el próximo jueves, y los primeros jugadores comienzan a hacer acto de presencia en el suelo de la exposición. Quienes nos hayan seguido durante el día habrán encontrado al keynote de Microsoft. La opinión general es que una vez más Microsoft entregó un somnífero en el escenario. Intentaron compensar la falta de material relacionado con Kinect, y parece que perdieron el equilibrio en el proceso. Hemos reiterado en varias ocasiones que Kinect necesitaba de más títulos dedicados, pero arrojarlos a todos sobre el escenario en simultáneo definitivamente no fue una buena idea. El único bocadillo realmente interesante resultó ser el anuncio de Halo 4, o sea, un Halo 4 que en teoría no iba a existir, pero que ahora abrirá paso a toda una nueva trilogía. Así pasó Microsoft por la E3 2011, gris y decepcionante. Como diría cierto delfín: “Hasta luego, y gracias por el pescado”.
Jack Tretton inició el keynote, e hizo una breve
referencia a la caída de la PSN (Engadget)

Inevitablemente, la esperanza del día se trasladó hacia Sony, aunque su extraordinario énfasis en la tecnología 3D y su propio dispositivo Move provocaron que varios se acercaran al keynote con cierto aire de desconfianza. Comprobando su devoción al 3D, Sony entregó gafas a los presentes, ya que casi toda la conferencia sería presentada en 3D. Después de poco más de diez minutos de demora y otros cinco mostrando un montaje en 3D (3D, 3D, 3D, mejor se acostumbran), apareció Jack Tretton, presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America. Como era de esperarse, Tretton habló del “elefante en la sala”, nada menos que la caída de la PlayStation Network. Además de remarcar con cierto sarcasmo el amor de la prensa por los escándalos, y de disculparse“por la ansiedad causada”, también mencionó que la PSN está al 90 por ciento de su capacidad. Era lógico esperar alguna clase de impacto en su utilización, pero Sony parece tener la confianza suficiente en que regresará a los números previos al ataque. Esto también representa una férrea defensa de la PlayStation 3, no sólo como plataforma de juegos, sino de entretenimiento en general (el 30 por ciento del tráfico de Netflix proviene de consolas PS3). Con las disculpas pertinentes de por medio, el primer juego presentado fue...

Uncharted 3: Drake’s Deception

La saga Uncharted ha bañado de éxito a la PlayStation 3, y su tercera entrega es esperada con grandes expectativas. Drake deberá viajar al medio del desierto con su mentor Victor en un intento por encontrar la Ciudad Perdida de Iram, también conocida como “Ciudad de los Pilares”. Drake la va a pasar realmente mal en este juego, y se verá forzado a convertirse en una verdadera máquina de matar. Los gráficos parecen sólidos, y estará disponible en 3D, aunque se necesitará más que un trailer bonito para sorprender. De hecho, Sony llegó a un acuerdo con la cadena de comidas Subway para ofrecer un “acceso preliminar” al juego. En Sony y Naughty Dog irradian confianza:“Vamos a vender algunas copias de este chico malo”. Ya lo veremos el 4 noviembre en territorio europeo.


Resistance 3

Si tenemos en cuenta al título “Retribution” desarrollado para la PSP, entonces Resistance 3 será la cuarta entrega de la saga. La historia se ubica cuatro años después de Resistance 2. Los Estados Unidos han sido completamente invadidos por la Quimera, y el héroe de turno acepta la idea del doctor Malikov de dar un golpe contra las fuerzas de ocupación, dejando atrás a su familia. La demo duró aproximadamente unos tres minutos, y Resistance 3 estará también disponible a través de una “Doomsday Edition”, que traerá el juego, un control Move, un rifle y la PlayStation Eye, por la suma de 150 dólares. Septiembre 6 en los Estados Unidos.


Hasta aquí ha quedado más que claro que compromiso de Sony hacia la tecnología 3D. Reconoce que una de las barreras principales es la falta de contenido, y además de hablar de “más de 100 títulos” para PS3 con capacidad 3D, también han presentado las versiones remasterizadas de God of War, Ico y Shadow of the Colossus en HD. Estas nuevas versiones estarán disponibles en septiembre, y obviamente tendrán soporte 3D. La otra gran barrera que Sony tiene en cuenta es el costo de la tecnología 3D. En un intento por compensar esto, Sony lanzará una pantalla PlayStation 3D de 24 pulgadas, que vendrá con un par de gafas, cable HDMI y el juego Resistance 3. El paquete entero tendrá un precio de 499 dólares, y cada par de gafas adicional costará 69 dólares. Por supuesto, el paquete asume que el usuario ya cuenta con una PlayStation 3, pero tampoco podemos ignorar el hecho de necesitar gafas. Parece que Sony no está convencido del estado de desarrollo del “3D sin gafas”, y apuesta fuerte por el 3D convencional.
Un "3D más accesible". ¿Será posible? (Fuente: This is my next camera)

Para dar inicio a la “sección Move” del keynote, Sony se ha dado el lujo de llevar al escenario a nada menos que Kobe Bryant, el eterno número 24 de Los Angeles Lakers, quien jugó una partida de NBA 2K12 con el Move. La versión anterior del juego vendió unas cinco millones de copias, teniendo a una leyenda como Michael Jordan en la cubierta. Se espera mucho de 2K12, fundamentalmente entre los fanáticos del básquetbol, pero con la intervención del Move también buscan presentarlo como un juego casual y atractivo. La lista de los títulos soportados por Move sigue con Medieval Moves: Deadmund’s Quest, que nos recuerda parcialmente al Zelda en Wii, pero nada más que eso de momento. Infamous 2 y LittleBigPlanet 2 también se suman a la pandilla del Move, al igual que el atractivo StarHawk, una especie de “Borderlands con mechas”, naves y vehículos, programado para algún punto del año 2012.




El keynote prosigue con más Move, más 3D, y más juegos que se suman. Sly Cooper vuelve a las andadas con su cuarta entrega “Thieves in Time”. Existían varios indicios de un posible cuarto juego, y de acuerdo a lo que se mencionó en el keynote es una franquicia “muy demandada” por los jugadores, pero ya está todo confirmado, y podremos disfrutar de este juego también en 2012. Probablemente algunos de nuestros lectores hayan oído hablar de EVE Online, un MMORPG futurista desarrollado por la gente de CCP Games. El mismo CEO de CCP subió al escenario para hablar sobre Dust 514, un juego en línea que no sólo estará basado en el universo de EVE Online, sino que las acciones de los jugadores en Dust 514 tendrán relevancia sobre el universo EVE. Dust 514 será exclusivo para PS3, tendrá soporte Move y también soporte para la NGP (el nombre viene más adelante). La exclusividad para PS3 ha generado algunas protestas, ya que se esperaba que el título también estuviera disponible para Xbox 360 y para PC, teniendo en cuenta que EVE Online es exclusivo de ordenador. ¿Adivinen en qué año?


A continuación el keynote dio paso a BioShock Infinite, tercer juego en la saga que abandonará las profundidades de Rapture para llevarnos a la inmensidad de la ciudad aérea de Columbia (si la saga no era lo suficientemente rara, lo será ahora). Infinite no parece guardar relación alguna con los títulos previos, ya que se ambienta en 1912, y el héroe de turno es un ex agente de la Agencia Pinkerton, con la misión de encontrar a una mujer llamada Elizabeth. Al igual que sucedió en su momento con Valve, la gente de Irrational Games deslizó algunos comentarios no tan positivos sobre el PlayStation Move, pero Sony busca “convertirlos en creyentes”, y así es que están explorando la opción de integrar el soporte Move al juego. BioShock Infinite no será un título exclusivo para PS3, y puede que la integración de Move lo haga demorarse un poco más de lo esperado.


La siguiente fase llega con un nuevo título de Star Trek (basado en la nueva película),SSX, Need for Speed: The Run, y Battlefield 3. Ahora, un momento: Más allá de que Star Trek tendrá soporte Move (e incluirá una especie de phaser como accesorio), son los“regalos” programados los que están generando algunas preguntas. BioShock Infinite vendrá con una copia gratis del primer juego, SSX contará con un “nivel exclusivo” del Monte Fuji, Need for Speed: The Run traerá la conmovedora cantidad de siete vehículos extra (mis disculpas por el sarcasmo), y Battlefield 3 también ofrecerá como regalo una copia de Battlefield 1943. O estamos ante una etapa de generosidad inusitada, o realmente Sony no tiene tanta confianza en estos juegos como para lanzarlos por sí solos. Por supuesto, a caballo regalado no se le miran los dientes, pero también sabemos leer entre líneas.



Finalmente se ha cerrado la “sección Move”, y la sección de juegos en general, para dar paso a Kazuo Hirai, presidente y CEO de Sony Corporation. Después de dedicar algunas palabras al incidente de la PlayStation Network, se hizo oficial la presentación de la nueva “Next Generation Portable”, heredera del PlayStation Portable, y ahora conocida como PlayStation Vita. A decir verdad, lo único esperado era la confirmación oficial, ya que tanto su diseño como su nombre ya se habían filtrado a la Web. Pantalla multi-touch OLED de cinco pulgadas, 960 por 544 píxeles dos palancas analógicas, controles touch en la parte trasera de la consola, dos cámaras, sensor de movimiento de seis ejes, y el corazón de la bestia, nada menos que un ARM Cortex A9 de cuatro núcleos. Será completamente retro-compatible con los títulos de PSP (aquellos digitalizados y disponibles en la PSN al menos), y tendrá una versión WiFi y otra 3G. La edición compatible con 3G estará disponible en los Estados Unidos a través de AT&T, lo cual generó una oleada de abucheos y carcajadas a lo ancho y a lo largo de la sala. Todos sabemos muy bien lo desastrozo que fue AT&T con el iPhone, y que Sony ofrezca a la PS Vita a través de ese proveedor, es por lo menos cómico. 249 euros la versión WiFi, 299 la versión con 3G. Entre lo poco que Sony mostró de títulos exclusivos para la PS Vista, lo único realmente destacable es Uncharted: Golden Abyss, LittleBigPlanet, y un título seguramente esperado por los fans de los juegos de pelea: Street Fighter X Tekken. Las damas y los caballeros tanto de Tekken como de Street Fighter regresarán una vez más para llenar la pantalla de la PS Vita con clásica violencia estilo Capcom, ya que Namco sólo licenció Tekken y no tiene parte en el desarrollo.
Aquí está: PlayStation Vita. Llamarla "la Vita" es una invitación al chiste...


Despedida, show con tambores, un DJ en el escenario, y eso fue todo. Mucho 3D, mucho Move, y la presentación oficial de la PlayStation Vita marcaron a esta conferencia de Sony en la E3 2011. Como punto positivo, el precio de la PS Vita es más accesible de lo que se había imaginado en un principio. Uncharted 3 y Resistance 3 se perfilan como opciones sólidas, y colocaré mis dos fichas personales sobre StarHawk y Dust 514. En cuanto al resto, prácticamente se cae en la categoría de piloto automático. Sony promociona el 3D en todas partes, pero lo cierto es que los jugadores con 3D en sus hogares son contados con los dedos. El paquete con la “pantalla PlayStation” buscará atenuar esta situación, pero siendo honestos, queda un buen tiempo por delante antes de que el 3D se vuelva “mainstream” como lo llaman al otro lado del charco. Sonyqueda mucho mejor parado que Microsoft tras esta conferencia, aunque no se necesitaba mucho para ganarle a la presentación de Redmond. Ahora, nuestras cabezas giran hacia Nintendo, y su conferencia que comenzará en pocas horas. La Wii 2 va a estar allí, y la queremos ver de cerca.

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