lunes, 24 de junio de 2013

Platinum Games reitera de nuevo la exclusividad de Bayonetta 2 en Wii U

Antes de que llegara al mercado el Wii U, uno de los movimientos mas inesperados por la gran N fue el anuncio de la secuela de Bayonetta, juego que llegaría como una gran exclusiva para la sobremesa de Nintendo, el Wii U, lo cual provoco sentimientos encontrados en aquellos que esperaban esa segunda entrega.

A pesar de que en mas de una ocasión el productor del juego, Hideki Kamiya, ha salido a dar la cara informando del porque el juego es exclusivo, parece ser que simplemente la gente no parece entender por lo que el creativo japones una vez mas se ha expresado por medio de su cuenta de twiiter a aquellos que piden una versión de Bayonetta 2 para otras consolas.
“Somos un equipo de desarrollo. Nintendo han sido muy amables de financiarnos y publicarnos tanto The Wonderful 101 como Bayonetta 2. Si Nintendo dijera que `vamos a publicar Bayonetta 2 en PS3 y Xbox 360`, entonces sucederá. Así que podéis preguntarles directamente, y no a nosotros”.
Sin embargo, las de declaraciones no quedaron ahí puesto que posteriormente el creativo agrego con un poco de humor lo siguiente, haciendo alusión a las posibilidades de que llegue la bruja de umbra a otras consolas.
“Si quieres una versión del juego para PlayStation 3, pregunta a Nintendo. Y de paso pídeles un Zelda para PlayStation 3″.
viernes, 21 de junio de 2013

Gatchaman: Live action gana dos nuevos videos

Gatchaman: pelicula live action
El live action de Gatchaman acaba de ganar un nuevo trailer y un teaser publicados a través del site oficial de la película. El estreno está previsto para el dia 24 de agosto de este año en Japón. El tema musical de largometraje "Niji o Motsu Hito" será interpretado por la banda Bump of Chicken.



Gatchaman sigue la vida de cinco jóvenes que forman parte de la Organización Internacional de Ciencia en Tokyo. Su objetivo es impedir que el villano Galactor y sus aliados destruyan el universo con la tecnología sobrehumana que poseen. Ahora, solamente el Gatchaman podrá salvar a la humanidad. 


Yusuke Watanabe (20th Century Boys, Gantz live action) es el guionista, y el diseño de los personajes y mechas quedó a cargo de Shinji Aramaki (Applessed, Fullmetal Alchemist). También forman parte del elenco Tori Matsuzaka (Samurai Sentai Shinkenger), en el papel de Ken, el líder del equipo Gatchaman, Go Ayano (Jo), Ayame Goriki (Jun), Tatsuomi Hamada (Jinpei) y Ryohei Suzuki (Ryu).

Primer tráiler de Saint Seiya: Brave Soldiers

Namco Bandai ha distribuido el primer tráiler de Saint Seiya: Brave Soldiers para PlayStation 3, el nuevo juego de Los Caballeros del Zodíaco para la consola.

Saint Seiya: Brave Soldiers será un juego de lucha uno contra uno en 3D, a diferencia del anterior juego para la misma consola, que apostaba por los combates masivos.

Su lanzamiento está previsto para otoño en Europa, Japón y Sudamérica. Su historia comprenderá las sagas del Santuario, Poseidón y Hades, aunque desconocemos si también podremos jugar algunos momentos de The Lost Canvas y Omega o sus personajes serán solo pequeños cameos.

El primer tráiler de Dragon Ball Z: Battle of Z nos muestra combates para ocho jugadores

Namco Bandai ha distribuido el primer tráiler de Dragon Ball Z: Battle of Z, nueva adaptación del manga que en esta ocasión llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.

La gran novedad es su sistema de lucha por equipos, cada uno de hasta cuatro jugadores, y las partidas todos contra todos para ocho combatientes.

Dragon Ball Z: Battle of Z cuenta con cuatro tipos de combate diferentes y gráficos cel shading, además de un modo de juego en solitario. Podremos enfrentarnos a las Fuerzas Especiales, a Super Saiyan God y grandes enemigos por tierra y aire.

jueves, 20 de junio de 2013

Se disparan las reservas de Xbox One en Amazon Reino Unido

La división británica de Amazon ha indicado que, después de que ayer por la noche Microsoft anunciara su cambio de políticas de activación en Xbox One (que ha sido detallada y matizada en algunos aspectos a lo largo de esta mañana), las reservas de la consola de Microsoft han experimentado un fuerte repunte.

De hecho, según Amazon Reino Unido, ahora mismo las reservas de Xbox One se han disparado y han adelantado los registros de reservas de PlayStation 4.

Así, ahora mismo la edición "Día Uno" de Xbox One es el segundo ítem en la lista de ventas de la popular tienda en línea, justo por detrás del exitoso The Last of Us para PlayStation 3. PlayStation 4 es el tercer ítem de dicha lista.

Fuente: Vandal.net

Xbox One funcionará ahora en todos los países desde su lanzamiento

Microsoft ha decidido cambiar su política de activación y DRM de Xbox One, que nos obligaba a conectarnos cada 24 horas a internet, y limitaba el poder prestar o vender nuestros juegos. Pero este cambio también afecta a otros aspectos de la consola.

Uno de estos aspectos es la posibilidad de usar Xbox One en cualquier país durante sus primeros meses, ya que antes sólo podría activarse y usarse en los países que veis en el mapa de abajo. Ahora, aquellos usuarios que vivan en un país no cubierto el día de su lanzamiento, podrán importarla y jugar sin restricciones.

Este cambio de política ha sido muy bien recibido por los usuarios, aunque aquellos que la defendían –como Cliff Bleszinski, padre de Gears of War no han tardado en prever un futuro negro para los desarrolladores.

Fuente: Vandal.net

Microsoft confirma que habrá que instalar los juegos en Xbox One

Aunque Microsoft ha anunciado su cambio de actitud en cuanto a las políticas de conexión a internet y DRM de Xbox One, hay cosas que no van a cambiar: la consola exigirá instalar los juegos y tener Kinect enchufado en todo momento. Además, habrá una actualización el día de lanzamiento de la consola (algo que, por otro lado, parece haberse convertido en norma en la industria).

Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox, ha dejado claros todos estos puntos. "Siempre ha estado planeado una actualización para el día de lanzamiento de la consola, y eso es simplemente una diferencia entre los calendarios de fabricación frente a los de software".

"Queremos dejar claro lo que no ha cambiado", añade. "Tienes que conectarte en línea para actualizar el primer día". "Cualquier modo para conectarse al servicio Live permitirá actualizar".

Pese a que la consola, con este cambio en sus políticas de DRM, mantiene el sistema centrado en discos, insisten en que las instalaciones serán obligatorias. Además, Kinect también lo será. "Creemos que Kinect es una parte esencial de la arquitectura".

Fe de erratas: Tras una confusión inicial, se ha confirmado que los juegos solo necesitarán activación si son descargas digitales, y los juegos de disco no la necesitarán.

Fuente: Vandal.net

informativo digital PLAZA COLÓN 75 AÑOS SUPERMAN

Muy buena revista informativa digital del Comic Club de Guayquil en homenaje a las 75 años de Superman.

Microsoft da marcha atrás en su política con Xbox One

Microsoft confitmó el día de ayer que se ha replanteado su polémica política con Xbox One. Su consola de nueva generación fue anunciada el pasado mes de mayo, y con su presentación se confirmó que contaría con la necesidad de conectarse a Internet cada 24 horas para comprobar la posesión de los juegos, y también que contaría con un sistema de control de segunda mano.

Hace escasos minutos, la compañía ha confirmado que da marcha atrás en estas dos políticas tras escuchar la respuesta de los usuarios, que han sido unánimes en su rechazo a estas medidas en la consola. Xbox One no tendrá que conectarse a Internet cada día, y sus juegos podrán venderse, comprarse e intercambiarse libremente entre los usuarios o con las tiendas.

"Como resultado de la respuesta de la comunidad Xbox, hemos cambiado ciertas políticas de Xbox One", dijo la compañía a través de Don Mattrick, el presidente de su área de entretenimiento y máximo responsable de Xbox.
  • Sin conexión a Internet para seguir jugando
Según lo desvelado por Microsoft, Xbox One seguirá necesitando de conexión a Internet para activarse cuando compremos la consola, pero a partir de ahí no será necesaria. Es decir, el primer día tendremos que conectar la máquina a Internet para que comience a funcionar, pero a partir de ahí podremos jugar a cualquier juego metiendo el disco, sin tener que conectarnos a Internet para verificar la propiedad del juego.
  • Segunda mano igual que con Xbox 360
El otro gran cambio en la política es que ya no habrá ningún sistema de control de la segunda mano. "Cambia, presta, revende, regala y alquila juegos en disco como lo haces hoy. No habrá ninguna limitación a la hora de usar y compartir juegos, funcionará tal y como lo hace hoy en Xbox 360".

Como contrapartida, el disco deberá estar metido en la máquina para jugar, y aparentemente será así como se controle que no se usan dos copias al mismo tiempo.
  • Sin protección regional ni segunda mano digital
Otro cambio importante es que ya no habrá protección regional en la consola. Los usuarios podrán usar juegos de cualquier parte del mundo en sus máquinas. También se ha confirmado que todos los juegos podrán descargarse, sin tener que pasar por una tienda, y que no habrá segunda mano digital ni podrán compartirse estos juegos.
  • Una reacción rápida tras el E3
El anuncio de la política de segunda mano y conexión obligatoria de Xbox One sentó muy mal a los usuarios el pasado mes de mayo, pero fue la feria E3, celebrada la semana pasada, lo que ha dado "la puntilla" a esta política de Microsoft. Después de que la compañía anunciase que mantenía las medidas y que Xbox One costaría 499 euros, Sony anunció que PS4 valdrá 399 euros y no contará con ninguna restricción a la segunda mano ni con conexión permanente. La respuesta de los usuarios fue abrumadoramente favorable a Sony.

Como curiosidad, Microsoft comentó estos últimos días que las políticas respecto a la necesidad de conexión cada 24 horas eran "definitivas", algo que acaba de verse que no era así, al igual que el comentario del propio Don Mattrick asegurando que el producto que tenían para la gente sin internet era Xbox 360 y no Xbox One.

Fuente: Vandal.net
miércoles, 19 de junio de 2013

New Super Luigi U, 20 de Junio mediante descarga, 26 de Julio en tiendas


Nintendo ha anunciado New Super Luigi U, contenido adicional de New Super Mario Bros. U, que presenta los 82 niveles del juego protagonizados por Luigi, retocados y con nuevos desafíos y diseños. Estará disponible el 20 de Junio de 2013 mediante descarga y el 26 de Julio de 2013 en tiendas en formato físico.

Luigi puede saltar más alto que Mario, pero también le resulta más difícil detenerse una vez que empieza a correr. Además en el modo multijugador podremos jugar con Caco Gazapo, que no sufre daño por los enemigos, ideal para los más novatos. Para poder jugar a la edición descragable es necesario tener el juego de New Super Mario Bros. U y actualizarlo a la versión 1.3.0

Dragon Ball: Battle of Z es anunciado por Namco Bandai

Además de Saint Seiya: Brave Soldiers, Namco Bandai también reveló que está trabajando en un nuevo juego de lucha de Dragon Ball Z, titulado como Dragon Ball: Battle of Z.

No se revelaron mayores detalles, sin embargo una de las cosas más destacadas del título será un modo de juego donde hasta 8 jugadores podrán luchar unos contra otros. El juego también contará con un modo cooperativo para 4 personas y multiplayer online
Aún sin fecha de lanzamiento anunciada, Dragon Ball: Battle of Z está siendo desarrollado para Playstation 3, Xbox 360 y PSVita.

Anunciado nuevo juego de Saint Seiya para Playstation 3

La revista V-Jump divulgó novedades acerca del nuevo juego de Saint Seiya que está siendo producido por Namco Bandai.

El juego se llamará Saint Seiya: Brave Soldiers, y tal como Saint Seiya Senki, será lanzado exclusivamente para Playstation 3. En la imagen publicada por la revista es posible ver las primeras escenas del juego.
Otra novedad es que el títulos será de lucha y traerá a los personajes de todas las sagas de la serie (Doce Casas hasta Elíseos y Omega). Ya están confirmadas las participaciones de los siguientes personajes: Kouga, Seiya, Shiryu, Kanon, Tenma y Rhadamanthys.

Namco también lanzó un sitio oficial para Saint Seiya: Brave Soldiers, lo que todo indica que debe traer más novedades de aquí a unos pocos días.

Se anuncia nuevo manga de Saint Seiya

La editorial Akita Shoten anunció que un nuevo manga de Saint Seiya comenzará a ser publicado luego de la conclusión de Episode G. La obra se llamará Saint Seiya - Saintia Shô, y contará la historia de un grupo de chicas que protegen a Atena.

La autora Kuori Chimaki (Gundam Seed Destiny) será la responsable por el nuevo manga. Una imagen de la Amazona de Pegaso ya fue divulgada.

El lanzamiento de Saintia Shô está previsto para el mes de septiembre a través de la revista Champion Red.
viernes, 14 de junio de 2013

Microsoft lista los países iniciales donde estará disponible Xbox One

En la página de producto de Xbox One Microsoft informa de los requisitos para utilizar su nueva consola, entre ellos, el tipo de conexión o el espacio necesario para el correcto funcionamiento de Kinect.

También se listan los países que en el lanzamiento tendrán soporte de Xbox Live para Xbox One.Los juegos deben ser activados en su región específica, por lo que no es posible importar una consola o utilizar una cuenta de otro país.

Estos son los países:
  • Australia
  • Austria
  • Bélgica
  • Brasil
  • Canadá
  • Dinamarca
  • Finlandia
  • Francia
  • Alemania
  • Irlanda
  • Italia
  • México
  • Países Bajos
  • Nueva Zelanda
  • Noruega
  • Rusia
  • España
  • Suecia
  • Suiza
  • Reino Unido
  • Estados Unidos
La consola estará disponible en Asia a finales de 2014, pero se desconoce cuándo se ampliará a nuevos territorios.

Fuente: vandal.net
martes, 11 de junio de 2013

E3 2013: Nuevo trailer gameplay de Batman: Arkham Origins

El E3 ha dado ya su pistolezado de salida hace varias horas. Uno de los múltiples trailers que se ha lanzado es uno nuevo del juego “Batman: Arkham Origins” para dejarnos con el primer vistazo al gameplay en movimiento, ya que hasta ahora habíamos podido ver una cinemática y capturas del juego ingame.


Desarrollado por WB Games Montreal, Batman: Arkham Origins estará basado en una ciudad de Gotham aún más extensa y como precuela de los anteriores juegos de la saga, al tener lugar años antes de que se produjeran los hechos narrados en Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, los dos primeros juegos de la franquicia, en concreto nos situamos poco después del primer año de actividad de Bruce como Batman. Ambientado antes de que los criminales más peligrosos aterrorizaran a los habitantes de Gotham, el juego mostrará a un joven Batman que deberá enfrentarse a uno de los momentos más críticos de su corta carrera como azote del crimen y que definirá su camino para convertirse en el Caballero Oscuro. Mientras la historia se desarrolla, los jugadores se encontrarán con importantes personajes por primera vez y forjar importantes relaciones.

Su argumento central que girará en torno a una recompensa que Black Mask / Máscara Negra ha puesto por la cabeza de Batman. Como era de esperar, diversos asesinos quieren esa recompensa y el hombre murciélago deberá poner freno a la situación. Pero no solo deberá lidiar con villanos, sino que la mafia pagará a la policía para que también den caza al murciélago.

Su lanzamiento se producirá en Xbox 360, PS3, Wii U y PC.

Batman: Arkham Origins Blackgate será un juego 2.5-D desarrollado por Armature Studio, que llevará por primera vez la experiencia Batman Arkham a las consolas portátiles de Nintendo y Sony. Como un juego complementario a Batman: Arkham Origins, los jugadores podrán continuar con la historia de la versión para consolas de sobremesa y descubrir más detalles sobre el pasado del Caballero Oscuro. Es una continuación del anterior situado exclusivamente en la prisión de Blackgate. Además, estará disponible solo para Nintendo 3DS y PlayStation Vita.

Está previsto que ambos títulos salgan a la venta el próximo 25 de octubre.

E3 2013: Ubisoft presenta nuevo trailer de Watch Dogs

En Watch Dogs, los jugadores se verán inmersos en una vívida, respirable y totalmente conectada recreación de Chicago

Los jugadores asumirán el papel de Aiden Pearce, un nuevo tipo de vigilante que, con la ayuda de su teléfono inteligente, usará su habilidad para introducirse en el sistema operativo central de Chicago (CTOs) y tener el control de casi todos los elementos de la ciudad. 

Aiden será capaz de aprovechar las omnipresentes cámaras de seguridad de la ciudad, descargar la información personal para localizar un objetivo, tener acceso a sistemas de control, tales como semáforos o el transporte público para detener la persecución, y mucho más. La ciudad de Chicago es ahora el arma definitiva.

Xbox One necesitará una conexión "casi" constante a la Web

Cuando realizamos la comparativa técnica entre la Xbox One y la PlayStation 4, con la información que había revelado Microsoft hasta ese punto se determinó que la consola no necesitaría una conexión constante a la Web, pero que sí necesitaría de una conexión para obtener actualizaciones y realizar verificaciones adicionales. Bien, en las últimas horas Redmond publicó más detalles sobre el tiempo entre chequeos para la Xbox One, y lamentablemente, no es bonito: La consola permitirá un máximo de 24 horas para jugar offline, y si nos conectamos en la consola de un amigo, la verificación se hará una vez por hora.

Ver todo

E3 2013: FIFA 14 - El juego en movimiento (Trailer)

A medida que nos acercamos a la exposición Electronic Entertainment Expo (mejor conocida como E3) y luego de pasar el evento Xbox Reveal, es un hecho que este es un año que sin lugar a dudas será emocionante con las buenas y también con sus pálidas. Una de las buenas es que FIFA 14, la nueva entrega que correrá con el motor Ignite de EA Sports, estará disponible a partir del 24 de septiembre. Y en esta ocasión veremos un trailer de FIFA 14 con el juego en movimiento.

Entre las nuevas características que podemos encontrar en FIFA 14 está la protección del balón por parte nuestro jugador que bloqueará al oponente en su intento de querer sacarnos la pelota. También está la precisión en los movimientos donde se tendrá en cuenta la agilidad del jugador a la hora de moverse, girar y patear el balón; otro agregado serán las posiciones de los jugadores a la hora de patear la pelota permitiéndonos enfocar el disparo al arco teniendo un ángulo perfecto de tiro. El movimiento de la pelota tendrá un control autentico a la hora de calcular una distancia de trayectoria en el disparo.


La inteligencia de los demás jugadores controlados por la máquina tienen un mejor soporte, siguiéndonos en las jugadas y posesionándose sobre la marca a la hora de defender. En cuanto al nuevo motor Ignite de EA Sports con el cual se está preparando esta nueva entrega del simulador de fútbol, FIFA 14 (y los inminentes Madden NFL 25, NBA Live 14 y UFC), será por ahora exclusivo de PlayStation 4 y Xbox One, o sea que las versiones de PC se parecerán más a la de PlayStation 3 y Xbox 360 que a las de la nueva generación.

 

Los motivos son inciertos ya que simplemente fue comunicado por Rob Hodson, el encargado de las redes de Electronic Arts, quien no se explayó más al respecto dejándonos en la incertidumbre por la decisión de los desarrolladores. Sin ninguna duda, la intención debe ser tan fácil como empujarnos a comprar consolas. FIFA 14 está siendo desarrollado por EA Canada y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox 360 y Xbox One a partir del 24 de septiembre de 2013.

Fuente: NeoTeo

E3 2013: “The Division” Lo nuevo de Tom Clancy’s y Ubisoft

Division_Teaser
Cuando 2 grandes como lo son Ubisoft y Tom Clancy’s se unen, lo mas que podemos esperar es un excelente titulo como los presentados en este E3.

El ultimo en ser presentado fue “The Division” un RPG de mundo abierto el cual se centra en la operación “Darkwinter 2001″.
  • Sinopsis
La sociedad se a vuelto vulnerable gracias al consumismo que nos ha vuelto frágiles y complejos. “The Division” demuestra como un patógeno transmitido vía efectivo podría acabar con los compradores.
El juego tiene lugar unos días después de que la infección se desato golpeando la ciudad de Nueva York.

Se prevé que el título estará disponible por los momentos para PlayStation 4 y Xbox One.
lunes, 10 de junio de 2013

JUNIO ES EL MES DE LOS COMICS EN LA CASA DE LA CULTURA

La Casa de la Cultura Núcleo del Guayas, ha declarado a Junio el mes de los comics y por ello, a lo largo del mes y en jornadas programadas por la Escuela del Comic y el Comic Club, podrás asistir a charlas, talleres, exposiciones y venta de artículos.

Del 13 al 15 de Junio nos visitará el historietista colombiano José Campo, creador de uno de los eventos más grandes de Colombia, Calicomix.

El 20 de Junio habrá un Duelo de Dibujantes, para chicos y chicas de 8 a 15 años.

Fuente: ComicClubGuayaquil

“La sombra de Link” cortometraje hecho por fans como tributo a Zelda

Cuando hablamos de adaptar videojuegos a un formato live-action, normalmente las grandes productoras terminan haciendo productos que de la obra original solo dejan leves referencias, dándonos una historia y atmosfera totalmente diferente a lo que muchos esperábamos (con sus honrosas excepciones).

Afortunadamente cuando se tratan de proyectos hechos por fans, tenemos resultados que si bien no revelan el mayor presupuesto, si nos demuestran el amor que le tienen a la franquicia dando su mayor esfuerzo y respeto a la obra original. Y en este caso el canal de Youtube “CorridorDigital” nos presenta un cortometraje titulado “Link’s Shadow” que nos da bastante fanservice a todos los amantes de “The Legend of Zelda”.

Detallados los horarios de las conferencias del E3 2013

La espera por fin termino, a solo unos días de que inicie la mayor expo dedicada a los videojuegos, te detallamos los diversos horarios de los cinco grandes expositores de este año. El día mas pesado sera este próximo lunes 10 de junio puesto que en total se darán 4 conferencias de prensa.

Para empezar, Microsoft hará lo suyo desde temprano buscando revertir las criticas lanzadas a su nueva consola, el Xbox One, por el hecho de convertirla en un centro de entretenimiento mas que una consola de videojuegos.
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Por la propia compañía se ha informado que al menos habrá una quincena de juegos exclusivos por desvelar para su sobremesa por lo que pinta para ponerse interesante.
  • Microsoft: 11:30 AM hora Ciudad de México.
Seguidamente, Electronic Arts pasara al estrado buscando presentar sus novedades entre las cuales están sus juegos deportivos al igual que el próximo Battlefield 4, ademas de mostrar el fuerte apoyo que brindara al Xbox One.
  • Electronic Arts: 3 PM hora Ciudad de México
Ubisoft fue uno de los expositores mas fuerte del E3 pasado junto a Sony por lo que se espera que esta año mantengan el ritmo. Que veremos, nuevas novedades entorno a su Assassins Creed 4: Black Fag y su esperado Watch Dogs entre otro títulos.
  • Ubisoft: 5 PM hora Ciudad de México
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Y para finalizar el día, Sony dará los últimos pormenores de su PS4, consola la cual no se ha presentado el como luce. También se tiene esperado un aluvión de juegos tanto de propios como de terceros que esperan ser anunciados, y por supuesto, observar la estrategia que optaran por revitalizar su Play Station Vita, portátil a la cual no le ha ido nada bien en ventas.
  • Sony: 8 PM hora Ciudad de México
Por ultimo, después del rally que presenciaremos, al día siguiente(Martes 11 de julio), la gran “N” a alta horas de la mañana ofrecerá su Nintendo Direct edición E3, en la cual revelara los próximos juegos para su sobremesa de ultima generación, el Wii U.
  • Nintendo: 9 AM hora Ciudad de México
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Las expectativas respecto a sus anuncios son fuertes pues de momento se han confirmado la revelación de “Mario 3D”, “Mario Kart U”, “Super Smash Bros” al igual que la presentación del primer trailer con Gameplay de “Bayonetta 2”.

Podrán mirar dicha conferencia en el sitio creado por Nintendo para su transmisión.

Tráiler “Castlevania: Lords of Shadow 2″

2012 VGA Castlevania Lords of Shadow 2 cinematic trailer rise of Dracul Belmont
Durante el pre-show al E3 Konami nos dio una grata sorpresa al presentarnos varios tráilers de lo que serán sus próximos “proyectos”, entre esos se destaca la nueva entrega de "Castlevania: Lords of Shadow 2".

Enric Alvarez el responsable de la presentación nos mostró lo que seria la secuela del titulo anterior donde volveremos a encarnar a Gabriel Belmont. Esta entrega contará con una mejor jugabilidad comparada con la anterior (que recibió varias criticas al respecto) además que en este titulo contaremos con la capacidad de jugar en un mundo abierto.


Como se vio en el extenso tráiler, esta vez contaremos con una nueva arma, la “Void Sword” y nuevos escenarios enfocados en la época actual junto con el gran castillo de Dracula.

Este juego estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC.
jueves, 6 de junio de 2013

J-Stars Victory VS: Ichigo y Kenshin confirmados

La más nueva edición de la revista Shonen Jump reveló una novedad sobre el tan esperado J-Stars Victory VS, juego producido por Namco Bandai que conmemora los 45 años de la revista.

Ichigo Kurosaki (Bleach) y Kenshin Himura (Samurai X) están confirmados en el juego de peleas y se juntarán a los confirmados anteriormente Luffy (One Piece), Toriko (Toriko), Goku (Dragon Ball Z) y Naruto (Naruto).
En la imagen divulgada por la revista, es posible ver dos pequeñas imágenes donde todos aparecen en batalla. Más personajes serán revelados en breve por la revista Shonen Jump.

J-Stars Victory VS será lanzado para Playstation 3 y PS Vita este año.

Fanmade: ¿Qué pasaría si la SNES fuera diseñada en el 2013?

Si bien lo que más importa en una consola es lo que puede hacer, el hecho de que tenga un buen diseño sin lugar a dudas algo de agradecerse (y más con las controversias que han causado los últimos anuncios).

Y como sabrán en Internet no es raro encontrar supuestos diseños de las consolas del futuro como la “Playstation 5, Wii W, Xbox 900, Sega Uranus, etc”, hechos por diseñadores con mucha creatividad. Pero en está ocasión el artista conceptual Alejandro Duque en lugar de caer en la futurología, nos presenta un re-diseño de la clásica SNES, en un “¿Qué pasaría si la SNES fuera del 2013?” dándonos un tributo bien merecido para la consola “16 bits” de Nintendo.
Como dato curioso la SNES fue de las consolas que más re-diseños tuvo (al igual que su predecesora) dependiendo del lugar donde se lanzara.

Vía: Koktaku

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